400-882-1633

U3D游戏开发工程师班

U3D游戏开发工程师班

授课机构: 济南火星人教育

上课地点: 泉城路校区

成交/评价:

联系电话: 400-882-1633

U3D游戏开发工程师班课程详情

Unity3D全栈工程师培养计划

技术体系构成

技术方向 核心内容 项目案例
引擎基础 场景构建/物理系统/粒子特效 飞机大战/像素蝙蝠
编程开发 C#语法/MonoBehavior/协程 潜入行动/星骑兵VR
交互系统 UGUI/NGUI/触控输入 VR射箭游戏/AR课件

虚拟现实专项突破

通过HTC VIVE设备进行空间定位技术实训,重点掌握手柄交互逻辑与场景漫游实现。在《VR虚拟地产》项目中,学员将完成从模型导入到灯光烘焙的全流程制作,学习样板间物品置换与动态交互的实现原理。

硬件集成要点

  • › 手柄震动反馈机制配置
  • › 空间定位坐标系转换
  • › 头显设备渲染优化

跨平台开发实战

在移动端移植模块中,重点解析Android与iOS平台的SDK接入差异。通过《The Earth》AR项目,掌握识别图制作规范与脱卡处理技术,实现模型动画与UI系统的深度交互。

AR项目技术栈

图像识别算法优化/空间锚点管理/多物体追踪

状态机与AI系统

从基础动画状态机到复杂NPC行为树,通过《角色控制》系列案例掌握:

  • 动画层混合技术
  • 导航网格生成
  • 行为决策树构建
  • 武器状态切换

商业项目开发规范

在《VR射箭游戏》完整项目周期中实践:

  1. 项目文档编写标准
  2. 版本控制工作流
  3. 性能优化指标检测
  4. 多平台发布流程