技术方向 | 核心内容 | 项目案例 |
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引擎基础 | 场景构建/物理系统/粒子特效 | 飞机大战/像素蝙蝠 |
编程开发 | C#语法/MonoBehavior/协程 | 潜入行动/星骑兵VR |
交互系统 | UGUI/NGUI/触控输入 | VR射箭游戏/AR课件 |
通过HTC VIVE设备进行空间定位技术实训,重点掌握手柄交互逻辑与场景漫游实现。在《VR虚拟地产》项目中,学员将完成从模型导入到灯光烘焙的全流程制作,学习样板间物品置换与动态交互的实现原理。
在移动端移植模块中,重点解析Android与iOS平台的SDK接入差异。通过《The Earth》AR项目,掌握识别图制作规范与脱卡处理技术,实现模型动画与UI系统的深度交互。
图像识别算法优化/空间锚点管理/多物体追踪
从基础动画状态机到复杂NPC行为树,通过《角色控制》系列案例掌握:
在《VR射箭游戏》完整项目周期中实践: