在数字娱乐产业中,原画设计师承担着将创意具象化的重要职责。使用Photoshop等专业工具进行二维创作,通过手绘板完成线稿设计,进而运用Maya进行三维建模,最终形成可投入生产的标准化素材。这个岗位直接决定游戏角色形象、场景风格等视觉要素的专业呈现。
能力维度 | 岗位要求 | 课程对应培养 |
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软件操作 | PS/SAI绘画软件精通 | 200+课时专项训练 |
设计思维 | 角色场景原画设计 | 真实项目案例解析 |
开放所有基础课程供学员体验,包含3次完整授课周期试听,全程不收取任何费用
线下实体课堂结合在线直播指导,配备专业数位板等教学设备,支持课程回放复习
与37家游戏企业建立人才输送通道,完成课程即获推荐机会,往期率达92%
教学体系分为三个阶段推进:阶段侧重软件操作与基础绘画训练,通过200+课时掌握PS笔刷运用、色彩搭配等核心技能;第二阶段进行项目实战模拟,完成角色设定、场景设计等完整创作流程;第三阶段对接企业真实需求,参与商业项目全流程制作。