400-882-1633
本培训课程采用Unity3D+Unreal双引擎驱动教学模式,通过三个阶段实现能力跃迁:
基础阶段 | C#编程基础、面向对象设计、Unity组件应用 |
进阶阶段 | AR场景搭建、VR交互开发、UE4蓝图系统 |
实战阶段 | 跨平台项目部署、性能优化、商业级项目开发 |
课程特别强化移动端与PC端VR适配开发,包含HTC VIVE等主流设备适配方案。通过Visual Studio与SVN的实战应用,培养符合企业标准的开发规范。
▶ 防眩晕VR交互设计准则
▶ 多线程数据加载方案
▶ AR空间锚点定位技术
▶ 跨平台输入系统适配
▶ 动态资源加载管理
▶ 项目性能分析工具
Visual Studio 2022
Unity Hub 3.0
Git版本控制系统
Oculus Integration
Vuforia AR套件
Post Processing Stack
学员平均完成3个完整商业项目,Git提交记录超200次,代码审查92%+