400-882-1633
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,掌握三维模型渲染与影视栏包设计能力已成为从业者的核心竞争力。本课程针对行业实际需求,构建了包含八大技术模块的完整教学体系。
阶段 | 技术要点 | 产出能力 |
---|---|---|
模型构建 | Zbrush雕刻/拓扑优化 | 影视级角色模型制作 |
视觉表现 | Arnold灯光/材质系统 | 电影级渲染输出 |
特效合成 | Nuke节点式合成 | 商业级特效制作 |
深度掌握数字雕刻工作流程,涵盖从基础笔刷使用到复杂生物雕刻的全套技法
学习物理准确的光照系统与材质编辑,实现电影级视觉输出效果
涵盖模型设计师、影视特效师、栏目包装师等岗位适配能力
通过真实商业案例还原制作全流程,培养可直接上岗的实战能力
传统教学模式 | 本课程优势 |
---|---|
单一软件教学 | 全流程软件协同训练 |
理论讲解为主 | 商业项目案例驱动 |
从简单道具到复杂场景的系统建模训练
材质编辑与灯光布置的进阶实战