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在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏视觉呈现质量直接决定产品市场竞争力。我们的培训体系深度解析游戏美术制作全流程,重点培养符合现代游戏开发标准的专业人才。
模块名称 | 技术要点 | 实训项目 |
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三维场景构建 | 多边形建模/UV拆分技术 | MOBA类游戏地图制作 |
角色建模进阶 | 拓扑优化/法线贴图 | 日式二次元角色制作 |
引擎整合应用 | Unity场景搭建/LOD技术 | 开放世界地形系统构建 |
全新版本引入参数化建模系统,配合PBR材质工作流,实现影视级模型输出
智能材质绘制系统,支持8K超清贴图输出
通用渲染管线技术实现跨平台画面适配
▶ 每周技术迭代:跟踪Steam热门作品进行案例解析
▶ 硬件实验室:配置RTX4090显卡工作站
▶ 作品指导:行业主美参与毕业设计评审
▶ 项目实训:参与真实游戏美术外包项目
学员毕业后可胜任:次世代模型师/技术美术TA/场景美术等岗位,平均入职薪资范围8K-15K。合作企业包含国内头部游戏研发商及海外3A工作室外包承接方。