400-882-1633
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,动画设计培训已成为进入影视游戏行业的重要通道。本课程重点培养学员的三大核心能力:角色运动规律解析能力、生物骨骼绑定技术、影视级动画制作标准。
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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角色动画设计 | 骨骼系统搭建、蒙皮权重调整、基础待机动画 | 武侠角色连击动画 |
生物动画设计 | 四足运动规律、怪物骨骼适配、环境交互动画 | 魔兽坐骑奔跑动画 |
影视动画设计 | 摄像机运动轨迹、表情动画捕捉、灯光渲染合成 | 电影级过场动画 |
3dsMax专项训练:从基础建模到高级动画系统,重点掌握Biped骨骼系统的搭建技巧,学习如何制作符合游戏引擎规范的顶点动画。通过20+个商业案例,掌握角色受击、技能释放等常见动画类型的制作规范。
Maya影视动画:深入讲解Graph Editor曲线编辑器的高级应用,学习如何制作符合电影工业标准的弹性动画。特别设置面部表情绑定专项训练,掌握眼球跟随、嘴唇同步等高级动画技术。
每季度更新20%课程内容,增设虚幻引擎动画系统、MotionBuilder动作捕捉等前沿技术模块,定期邀请育碧、网易等企业动画总监开展专项讲座。
采用基础→进阶→项目的三阶段培养模式,前期夯实运动规律理论基础,中期进行软件专项突破,后期通过商业级项目《仙侠主题MMO动画包》完成能力整合。
课程同时覆盖游戏动画与影视动画制作标准,毕业学员可胜任游戏公司角色动画师、影视公司特效动画师、广告公司MG动画师等多类型岗位。