三维建模作为数字艺术创作的核心技术,通过多边形网格构建物体的空间形态。不同于传统建模方式,现代三维建模技术可实现从工业设计到影视特效的全领域应用,特别是在游戏开发领域,次世代建模标准要求模型兼具视觉精度与优化性能。
阶段 | 核心要点 | 技术指标 |
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原画解析 | 风格定位分析 结构拆解逻辑 | PBR材质规范 拓扑优化标准 |
模型制作 | 中模结构搭建 高模细节雕刻 | ZBrush雕刻技法 硬表面建模规范 |
课程后期引入真实商业项目,学员需按照企业标准完成场景建模全流程,包含需求沟通、进度把控、技术评审等环节模拟。
教学机房配备专业图形工作站,支持ZBrush、Maya、Substance三件套同步运行,确保复杂场景的流畅制作体验。
完成课程考核的学员可获得Autodesk认证工程师资格,优秀作品将收录至黑岩数字艺术人才库,享受企业直推服务。
"我们的课程设计直接对标网易、米哈游等一线游戏公司的建模师岗位要求,确保技术标准与行业前沿接轨"