数字娱乐产业的高速发展催生大量原画人才需求,当前行业人才缺口达46万,预计未来三年需求将突破150万大关。智能终端普及推动游戏用户持续增长,原画设计师岗位呈现长期向好的发展态势。
阶段 | 核心内容 |
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造型基础 | 几何体组合透视原理|AO画法应用|石膏像写生技法 |
道具设计 | 武器载具设计|蒸汽朋克风格|材质表现技巧 |
角色创作 | 人体肌肉结构|服饰材质处理|多风格角色设计 |
课程设置遵循行业标准化流程,采用阶段性能力验证体系。每模块设置专项实训项目,包括:
教学后期设置作品集优化工坊,涵盖简历制作、面试模拟、接稿谈判等实用内容。根据学员个人风格建立作品档案,对接合作企业人才需求。
教学周期:全日制6个月(含假期)
师资构成:在职主美+原画师
设备支持:专业数位屏教室