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本课程深入解析游戏策划核心技能体系,从产业现状认知到商业文档编写,通过四大教学模块系统培养学员的策划能力。课程采用案例教学与实战演练相结合的方式,配备行业标准软件教学,助力学员构建完整的游戏策划知识框架。
火星时代游戏原画高级设计师班通过分阶段模块化教学,系统培养学员从角色造型到场景概念的设计能力。课程设置七大实战模块,配备VR实训设备和行业标准项目案例,采用主美级师资团队,保障学员掌握商业级设计技巧。
本课程采用项目驱动教学模式,系统讲解3ds MAX、AE及Unity3D三大软件在游戏特效领域的实战应用。从基础粒子系统到复杂技能特效制作,覆盖场景气氛渲染、角色Buff特效等核心内容,培养符合行业需求的视效设计师。