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游戏策划培训班

本课程深入解析游戏策划核心技能体系,从产业现状认知到商业文档编写,通过四大教学模块系统培养学员的策划能力。课程采用案例教学与实战演练相结合的方式,配备行业标准软件教学,助力学员构建完整的游戏策划知识框架。

场景原画设计培训班

本课程通过三个阶段系统培养场景原画设计能力,包含建筑结构解析、横版场景绘制、美宣创作等核心模块,配备Photoshop等专业软件教学,助力学员掌握全流程设计技能。

动画设计培训班

本课程系统讲解三维动画设计全流程,涵盖角色绑定、运动规律、影视级动画制作等核心模块。课程采用阶梯式教学,配备行业标准软硬件环境,通过真实项目案例帮助学员快速掌握动画设计行业必备技能。

游戏模型设计培训班

本课程聚焦游戏产业需求,通过场景建模、角色制作、引擎技术三大模块教学,培养学员掌握次世代游戏模型设计全流程。课程配备行业标准软件教学体系,采用面授+实战模式,助力学员快速进入游戏开发领域。

游戏动作设计师班

本课程通过四大教学模块系统培养游戏动作设计师,包含角色动画基础、生物骨骼系统、VR专项技术及项目实战,采用模块化教学方式帮助学员掌握3Dmax、动画捕捉等专业工具,结业可推荐游戏公司。

游戏原画高级设计师班

火星时代游戏原画高级设计师班通过分阶段模块化教学,系统培养学员从角色造型到场景概念的设计能力。课程设置七大实战模块,配备VR实训设备和行业标准项目案例,采用主美级师资团队,保障学员掌握商业级设计技巧。

游戏特效课

本课程采用项目驱动教学模式,系统讲解3ds MAX、AE及Unity3D三大软件在游戏特效领域的实战应用。从基础粒子系统到复杂技能特效制作,覆盖场景气氛渲染、角色Buff特效等核心内容,培养符合行业需求的视效设计师。

游戏设计专业

本文系统解析美国游戏设计专业的课程设置与职业发展方向,包含游戏开发全流程技术教学,为有意从事游戏行业的学子提供权威专业指导。

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