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本课程采用阶梯式教学体系,从软件基础到行业级项目实战,系统培养学员在游戏特效领域的专业能力。通过8大教学模块覆盖主流风格特效制作,配合公司级DEMO实训,助力学员快速达到行业用人标准。
本培训课程系统讲解游戏原画设计全流程,通过道具UI设计、场景构建、角色创作等六大实战模块,结合商业项目模拟测试,帮助学员掌握行业标准设计规范,快速积累符合企业需求的作品集。
本课程通过六个进阶模块系统培养3D美术设计能力,从MAYA基础建模到UE引擎整合应用,重点强化角色建模、材质渲染、毛发系统等核心技能,采用案例驱动教学方式提升学员实战水平。
本课程体系围绕游戏产业岗位需求,设置美术设计、程序开发、策划运营三大模块,通过真实项目案例教学,帮助学员掌握Unity3D、Maya等专业工具,实现从入门到精通的职业蜕变。