本培训体系深度对接游戏开发全产业链,聚焦当下主流游戏引擎技术,构建覆盖美术创作、程序开发、产品运营的完整知识框架。
专业方向 | 核心技术栈 | 方向 |
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视觉设计方向 | Maya/3ds Max/Substance Painter | 模型设计师/动画师 |
程序开发方向 | C#/Unity3D/Unreal Engine | 客户端开发工程师 |
产品策划方向 | 数值平衡/关卡设计 | 系统策划/执行策划 |
系统掌握Maya、3ds Max等三维建模工具的核心操作,通过PBR材质制作流程实现次世代游戏资产创建,结合引擎实时渲染技术完成模型最终效果呈现。
基于Unity引擎的C#脚本开发教学,覆盖物理系统、AI行为树、网络同步等核心技术点,通过MMO项目实战掌握客户端开发完整流程。
从市场需求分析到核心玩法设计,通过实际案例掌握数值体系搭建、经济系统平衡、用户体验优化等关键策划能力。
游戏产业涵盖研发、运营、技术支持等多个领域,学员可根据兴趣选择技术专家或管理岗位发展路径,专业导师提供全程职业规划指导。