王氏教育游戏设计实训课程采用双师制教学模式,课程内容涵盖次世代游戏制作全流程。学员将在12周内完成3个商业级项目案例,掌握从原画设计到引擎整合的完整开发链条。
课程模块 | 核心技术点 | 实训项目 |
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三维建模基础 | ZBrush雕刻技法/Maya拓扑规范 | 武器道具全流程制作 |
材质表现 | Substance Painter贴图绘制 | PBR材质实战应用 |
角色动画 | MotionBuilder动作捕捉 | 战斗连击动画设计 |
课程阶段重点攻克数字雕刻技术,学员将掌握ZBrush高模雕刻的核心技法,包括生物角色造型原理、硬表面机械结构雕刻等实用技能。通过人体解剖学专项训练,使学员能够准确塑造符合运动规律的角色模型。
在材质表现模块中,采用行业标准的Substance工具链进行教学。学员将学习如何通过智能材质球快速实现金属锈蚀、皮革磨损等复杂质感,掌握法线贴图与高度图联合应用技巧,完成符合AAA游戏标准的资源输出。
动画课程包含CS骨骼系统深度解析,重点训练角色蒙皮权重调整技巧。通过二十四种基础运动规律实训,使学员能够独立完成走跑跳等基础动画,并掌握连击动作设计的关键帧编排逻辑。
本课程特别适合希望在游戏行业发展的创意型人才,包括但不限于:具有美术基础的应届毕业生、希望转型游戏开发的平面设计师、对游戏制作充满热情的跨行业从业者。课程设置从基础到进阶循序渐进,无需相关专业背景即可报名。