400-882-1633
教学阶段 | 核心内容 | 技能目标 |
基础夯实 | 专业软件操作/运动规律解析/经典案例拆解 | 掌握动画制作底层逻辑 |
进阶提升 | 角色绑定技术/动作捕捉调试/物理引擎应用 | 完成商业级动画作品 |
项目实战 | 参与实际游戏项目开发/特效资源整合 | 具备完整项目交付能力 |
从抛物线运动轨迹分析入手,通过小球弹跳案例掌握关键帧调节技巧。结合迪士尼动画十二法则,深入理解挤压拉伸、预备动作等专业原理在游戏动画中的实际应用。
研究猫科动物运动规律,实现狼类生物的行走循环动画。重点解决多关节协调运动难题,处理鬃毛、尾巴等附属部件的次级动画效果。
完成三连击到五连击的复杂动作衔接,处理武器轨迹与角色位移的匹配关系,实现具有冲击力的战斗演出效果。
制作角色登场动画,运用镜头语言增强表现力。通过布料模拟技术处理披风、裙摆等元素的动态效果。
课程结束后学员将获得完整项目作品集,优秀毕业生可获得推荐进入合作游戏企业的绿色通道。定期举办行业交流会,邀请动画师分享最新行业动态与技术趋势。