400-882-1633
系统掌握三维建模软件的核心操作技巧,从基础造型原理到次世代模型制作规范,通过Max、Maya与Substance Painter的协同工作流,实现高精度模型的创作与优化。材质系统教学着重解析PBR工作流程,通过节点编辑器实现金属、皮革等复杂材质的物理属性模拟。
阶段通过蓝图设计培养空间架构思维,第二阶段进行资源替换实现场景艺术化,第三阶段运用细节增强技术提升场景叙事性。整个流程贯穿LOD优化、光照烘焙等关键技术要点。
掌握Sequencer影视动画系统,学习摄像机轨迹设置与镜头语言设计,实现三维数据与影视动画流程的无缝对接,输出符合行业标准的动态演示内容。
传统教学 | 本课程特色 |
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单一软件教学 | 多软件协同工作流 |
功能讲解为主 | 项目驱动式教学 |