教学对象 | 5-8岁学龄儿童 |
课程周期 | 48课时/学期 |
核心教具 | MIT Scratch编程平台 |
采用模块化积木编程方式,将抽象的逻辑指令转化为可视化的图形组件,有效降低学习门槛,匹配儿童具象思维特征。
观察分析能力:通过图形元素的拆解重组,提升细节捕捉与模式识别水平
逻辑推理能力:在编程指令序列组合中建立因果关系认知
任务执行力:项目制学习模式培养问题拆解与分步实施能力
基础模块(1-16课时):熟悉编程环境,掌握角色控制与事件触发机制
进阶模块(17-32课时):实现条件判断与循环结构,完成交互式动画创作
综合应用(33-48课时):结合数学问题开发解题程序,完成毕业作品设计