针对3-12岁不同认知阶段的学习者,本机构设置三大核心课程模块,每个模块包含阶梯式教学单元。课程设计遵循布鲁姆教育目标分类理论,从认知理解逐步过渡到创新应用层面。
知识范畴 | 算法基础认知、程序调试方法、简单循环结构 |
项目案例 | 动画场景设计、交互式贺卡制作 |
引入软件工程概念,指导学生完成包含需求分析、原型设计、代码实现、测试发布的完整开发流程。典型项目包括智能问答系统、体感交互游戏等。
掌握变量、运算符、控制结构等基础语法要素,通过turtle模块实现几何艺术绘图。
学习栈、队列、链表等数据结构,完成文本处理、网络爬虫等实用脚本开发。
结合TensorFlow框架实现图像识别,使用Django搭建Web应用平台。