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上海Maya培训班

上海Maya培训班

上课方式:直播,面授
班级类型:小班
上课时段:白天班,晚班
价       格:¥询价

上海Maya培训班课程详情

关键词:影视后期

Maya

影视行业飞速发展的产物——Maya

Maya是Autodesk公司旗下*三维建模和动画软件,是现在是流行的*三维动画软件。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用 Maya ,即使在国内该软件也是越来越普及。由于Maya软件功能更为*,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向 Maya。而且很多公司也都开始利用 Maya 作为其主要的创作工具。随着国内影视行业的高速发展,很多的大城市,经济发达地区,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!

为什么选择学Maya

就业前景 就业前景

maya作为现在*为流行的三维动画软件,国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及,由于maya比3ds max功能更为*,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya。

人才缺口 人才缺口

现如今的游戏公司不缺钱,就缺人。游戏研发人才紧缺是遏制游戏市场发展的*重要因素,所以游戏公司对人才的渴求非常旺盛,尽管每年高校和培训机构会向游戏公司输送一部分人才,但是与之需求相比,是远远不够的。

薪资待遇 薪资待遇

MAYA动画人才的待遇在沿海城市大多从4000到10000不等,在内陆二三线城市应也有5000左右,出色人才的年薪甚至可达到10万至50万元。

为什么要学MAYA软件

就业前景

就业前景

maya作为现在流行的三维动画软件,国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。

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人才缺口

人才缺口

现如今的游戏公司不缺钱,就缺人。尽管每年高校和培训机构会向游戏公司输送一部分人才,但是与之需求相比,是远远不够的。

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薪资待遇

薪资待遇

MAYA动画人才的待遇在沿海城市大多从4000到10000不等,在内陆二三线城市应也有5000左右,出色人才的年薪甚至可达到10万至50万元。

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3D时代,稳步进阶

学习单元 学习内容 传统美术基础课程 一单元:素描 透视学,素描基础理论知识,石膏几何体、石膏头像临摹,静物素描 二单元:速写 人物比例、体块学习,了解人物速写,人物速写临摹,人物速写写生 三单元:色彩 色彩讲解分析和认识,临摹静物水粉画,静物水粉写生 四单元:电脑美术基础 PC色彩原理,PS石膏像画法,PS风景画法,材质训练 五单元:艺术欣赏 国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解 3D美术进阶课程(8周) 一单元:PS基础 了解游戏模型贴图在游戏制作流程中的位置和具体任务,以及如何工作,通过课程的具体案例和作业,使学生能够具有简单但准确的游戏设计意识并且熟练掌握2D软件的基本操作 二单元:三维软件的操作及道具制作 学习后可流畅使用三维制作软件,从基本功着手,提高把握结构水平,改良学生三维学习方法 三单元:3D建模技术 学习*建筑风格,全面加强建筑形体的建模基础和技法,课程围绕实例讲解,掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技法,学习后可独立设计及制作游戏里的三维场景模型 四单元:3D贴图制作 理解游戏场景模型展UV的技术、技巧。,全面加强场景建筑贴图的绘画基础和技法,课程围绕实例讲解,掌握各类常见建筑场景贴图的绘制及处理技法 五单元:个人作品制作 通过对游戏场景的学习,深入了解并掌握游戏3D美术人员各方面需具备的技能,学习后可独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制 3D美术专业课程(10周) 一单元:高模制作 学习次世代高模的制作规范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧,本课程结束后能够运用max以及zbrush软件进行次世代高模的制作 二单元:法线制作 学习次世代法线烘培技术以及ps里整合技巧,本课程结束后能够完全掌握次世代的法线贴图技术和AO贴图技术 三单元:次世代贴图制作 学习次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用,本课程结束后能够独立完成高质量的次世代贴图绘制 四单元:次世代引擎运用 学习次世代引擎udk的基本运用,本课程结束后能够基本运用udk引擎对作品的整合和完善 五单元:3D角色动画技术 从基本功着手,提高角色结构的把握水平,课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具建模技法及各类角色的建模技法,学习后可独立设计及制作游戏里的三维道具、装备、武器、人物动画等。 六单元:3D角色贴图技术 学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件及数位板进行游戏角色贴图制作,课程围绕实例讲解,从基本功着手,全面加强角色绘画技法,使学生掌握游戏角色贴图绘制的正确流程 七单元:个人作品制作II 理解游戏角色模型与贴图的正确结合,全面加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法,学习后可独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型与相关贴图。 八单元:个人作品制作III 了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别,规范作品,这部分内容将成为学生作品积累的里程碑。 游戏团队项目制作实操(6周) 一单元:游戏项目管理 通过学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理,*终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力。 二单元:游戏团队制作 这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。我们将根据学生的整体状况聘请业内专家来全程督导团队项目的制作,这门课程学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识。 三单元:毕业和就业 完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐

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