课程体系由四个进阶模块构成,从基础建模到引擎整合实现完整技术闭环。阶段重点攻克3D建模基础与场景搭建,第二阶段深入Substance Painter材质系统,第三阶段掌握ZBrush雕刻技术,最终阶段完成VR/AR项目全流程开发。
阶段 | 核心内容 | 技术要点 |
---|---|---|
基础构建 | 3D建模基础 | 场景建筑建模、Q版/写实风格转换 |
材质进阶 | PBR流程解析 | Substance Painter高级应用 |
雕刻技术 | ZBrush精研 | 高精度模型雕刻技法 |
项目实战 | VR/AR开发 | Unity3D引擎整合 |
7天免费试学机制保障学员选择权,签约教学协议明确培养目标。课程设置晚自习答疑时段,配备专属学习督导跟踪学习进度。结业后提供作品集指导与模拟面试服务,优秀学员直推合作企业。
课程特别设置企业技术沙龙环节,定期邀请完美世界、网易游戏等企业技术总监开展专项技术研讨。毕业阶段组织项目路演,邀请人力资源总监参与学员作品评审,实现教学与的无缝对接。