400-882-1633
岗位类型 | 核心技能 | 行业分布 |
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影视动画制作 | Maya建模、特效合成 | 电影制片厂/广告公司 |
游戏美术设计 | ZBrush雕刻、UE引擎 | 网络游戏公司 |
数字内容创作领域持续呈现人才需求缺口,影视动画制作岗位年度增长率维持在18%以上,特别是具备跨媒体制作能力的设计人才备受用人单位青睐。课程体系着重培养学员的三维建模、材质渲染、骨骼绑定等核心技术能力。
专业训练包含三大核心模块:前期概念设计阶段着重培养角色原画设定能力,中期制作环节强化三维动画制作流程,后期合成阶段训练影视级特效处理技术。教学案例涵盖游戏宣传片、影视片头动画等实战项目。
根据最新行业调研数据,具备完整项目经验的中级动画设计师年薪可达45-60万,影视特效合成专家时薪基准为800-1200元。课程设置特别加入商业项目实战模块,帮助学员构建符合企业要求的作品集。
课程体系每季度更新行业工具链,当前重点包含虚幻引擎5的Nanite虚拟化微多边形几何体技术、MetaHuman框架应用等前沿内容。实践环节采用真实商业项目标准,要求学员完成不低于120秒的完整动画短片。