在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,角色原画设计作为游戏美术的核心环节,承担着将抽象创意转化为可视形象的重要使命。我们的特训课程采用阶梯式教学体系,通过三个阶段的知识建构,帮助学员完成从绘画小白到职业原画师的蜕变。
教学阶段 | 核心内容 | 能力培养 |
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基础构建 | PS/SAI软件操作、透视原理、素描基础 | 数字绘画基础能力 |
专业提升 | 人体结构解析、色彩构成原理 | 角色设计表现力 |
实战应用 | 写实/Q版角色设计、商业项目模拟 | 行业接单能力 |
建立学员作品集展示平台,对接游戏公司外包需求,定期举办商业项目实战训练
提供简历优化指导、作品集包装建议、模拟面试等专项服务,覆盖长三角地区60+游戏企业资源